Xeno Breach: Last Sector
Privacy Policy

A game by Danil Yussupov

Effective date: 26 June 2026

Introduction

Xeno Breach: Last Sector ("the Game", "we", "us") is a single-player mobile game published by Danil Yussupov, an independent developer. This Privacy Policy explains how the Game handles information. The short version: we do not collect any personal data ourselves; your game progress is stored locally on your device. The Game shows third-party ads through Google AdMob and offers in-app purchases processed by Apple, as described below.

The gameplay itself runs entirely on your device — no accounts, no logins, no sign-up, and your progress is saved locally. To keep the Game free, it displays optional ads through Google AdMob (for example, watch-to-revive and between-run ads), which may collect limited device and usage data to serve and measure those ads. The Game also offers optional in-app purchases processed by Apple. The app is wrapped with the open-source Capacitor framework (Apache 2.0) for native device features (haptics, status bar, splash screen); Capacitor itself collects no data.

Data we collect

We (Danil Yussupov) do not ask you to create an account, sign in, or provide any information about yourself, and we operate no servers that receive your data. The Game does not ask you to type in any personal information.

The only data the Game stores directly is your gameplay progress, including:

This progress data is saved locally on your device (using on-device storage such as localStorage) and is never transmitted to us. It stays on your device, under your control.

Advertising (Google AdMob)

To keep the Game free, it shows third-party ads via Google AdMob (a Google service). When ads are requested, AdMob may collect and process:

This data is collected by Google to serve and measure ads and to limit fraud. It is governed by Google's privacy policy, available at policies.google.com/privacy and described in Google AdMob's data disclosures. We do not receive this data in a form that identifies you; we receive only aggregate, anonymous payout and performance figures.

App Tracking Transparency (ATT): on Apple devices, the Game asks for your permission before any cross-app tracking. If you decline (or have "Allow Apps to Request to Track" turned off), ads are still shown but are non-personalized. You can change this at any time in Settings → Privacy & Security → Tracking.

In-app purchases (Apple)

The Game offers optional in-app purchases — for example, removing ads, or buying in-game currency packs and cosmetic ship hulls. All purchases are processed by Apple through the App Store / StoreKit; we never see or store your payment card details. Purchases are non-personalized, and you are not required to buy anything — all gameplay content can be unlocked without paying. Apple's handling of payment information is governed by Apple's Privacy Policy.

Data sharing

We do not sell or rent your data. The third parties that process data through the Game are Google (AdMob), solely to provide advertising as described above, and Apple, solely to process in-app purchases. We do not share your gameplay progress with anyone.

Third parties

The Game includes the Google AdMob advertising SDK (see "Advertising" above) and uses Apple's in-app purchase system for optional purchases (see "In-app purchases" above). It is also wrapped with the open-source Capacitor framework (Apache 2.0) for native device features (haptics, status bar, splash screen); Capacitor collects no personal data. Apart from AdMob's ad requests and Apple's purchase flow, the Game does not communicate with external servers for its own purposes.

Children's privacy

The Game is not directed at children under 13. We do not knowingly collect personal data from children. Because the Game serves ads, we configure ad requests so that, where children may be present or where required by Apple's Kids/families policies, ads are served as non-personalized to the extent supported by the ad network. If you believe a child has provided personal information, please contact us using the details below and we will delete it.

Your choices

You are in control of the data associated with the Game:

Removing the Game's local data is permanent and cannot be undone, as we hold no backup or copy of it.

Changes to this policy

We may update this Privacy Policy from time to time, for example to reflect changes in the Game or in legal requirements. When we do, we will revise the "Effective date" above and post the updated policy at this page. Continued use of the Game after an update constitutes acceptance of the revised policy.

Contact

If you have any questions about this Privacy Policy, you can reach us at yussupovdanil@gmail.com.

Русская версия

Дата вступления в силу: 26 июня 2026 г.

Введение

Xeno Breach: Last Sector («Игра», «мы», «нас») — это однопользовательская мобильная игра, выпущенная независимым разработчиком Данилом Юсуповым. Настоящая Политика конфиденциальности объясняет, как Игра обращается с информацией. Если коротко: мы сами не собираем никаких персональных данных; ваш игровой прогресс хранится локально на вашем устройстве. Игра показывает стороннюю рекламу через Google AdMob и предлагает встроенные покупки, которые обрабатывает Apple, как описано ниже.

Сам геймплей полностью работает на вашем устройстве — без учётных записей, входа и регистрации, прогресс сохраняется локально. Чтобы Игра оставалась бесплатной, она показывает необязательную рекламу через Google AdMob (например, «реклама за воскрешение» и реклама между забегами), которая может собирать ограниченные данные об устройстве и использовании для показа и измерения этой рекламы. Игра также предлагает необязательные встроенные покупки, которые обрабатывает Apple. Приложение обёрнуто в open-source фреймворк Capacitor (Apache 2.0) ради нативных функций (тактильная отдача, статус-бар, заставка); сам Capacitor данных не собирает.

Какие данные мы собираем

Мы (Данил Юсупов) не просим вас создавать учётную запись, входить в систему или предоставлять информацию о себе, и не используем серверы, которые получали бы ваши данные. Игра не предлагает вам вводить какие-либо персональные данные.

Единственные данные, которые Игра хранит напрямую, — это ваш игровой прогресс, включая:

Эти данные о прогрессе сохраняются локально на вашем устройстве (через локальное хранилище, например localStorage) и нам не передаются. Они остаются на вашем устройстве, под вашим контролем.

Реклама (Google AdMob)

Чтобы Игра оставалась бесплатной, она показывает стороннюю рекламу через Google AdMob (сервис Google). При запросе рекламы AdMob может собирать и обрабатывать:

Эти данные собирает Google для показа и измерения рекламы и борьбы с мошенничеством. Они регулируются политикой конфиденциальности Google: policies.google.com/privacy и описаны в раскрытиях данных Google AdMob. Мы не получаем эти данные в форме, которая вас идентифицирует, — только агрегированные анонимные показатели выплат и эффективности.

App Tracking Transparency (ATT): на устройствах Apple Игра запрашивает ваше разрешение перед любым межприложенческим отслеживанием. Если вы откажете (или отключите «Разрешать приложениям запрашивать отслеживание»), реклама всё равно показывается, но становится неперсонализированной. Изменить это можно в любой момент: Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание.

Встроенные покупки (Apple)

Игра предлагает необязательные встроенные покупки — например, удаление рекламы, паки внутриигровой валюты и косметические корпуса кораблей. Все покупки обрабатывает Apple через App Store / StoreKit; мы никогда не видим и не храним данные вашей платёжной карты. Покупки неперсонализированы, и приобретать что-либо необязательно — весь игровой контент можно открыть и без покупок. Обработка платёжной информации со стороны Apple регулируется Политикой конфиденциальности Apple.

Передача данных

Мы не продаём и не сдаём в аренду ваши данные. Третьи стороны, обрабатывающие данные через Игру, — это Google (AdMob), исключительно ради показа рекламы, как описано выше, и Apple, исключительно для обработки встроенных покупок. Ваш игровой прогресс мы никому не передаём.

Третьи стороны

Игра включает рекламный SDK Google AdMob (см. раздел «Реклама» выше) и использует систему встроенных покупок Apple для необязательных покупок (см. раздел «Встроенные покупки» выше). Она также обёрнута в open-source фреймворк Capacitor (Apache 2.0) ради нативных функций устройства (тактильная отдача, статус-бар, заставка); Capacitor персональных данных не собирает. Помимо запросов рекламы AdMob и процесса покупок Apple, Игра не связывается с внешними серверами для собственных нужд.

Конфиденциальность детей

Игра не предназначена для детей младше 13 лет. Мы осознанно не собираем персональные данные детей. Поскольку Игра показывает рекламу, мы настраиваем рекламные запросы так, чтобы там, где могут присутствовать дети или где этого требуют политики Apple для детей и семей, реклама была неперсонализированной — в той мере, в какой это поддерживает рекламная сеть. Если вы полагаете, что ребёнок предоставил персональную информацию, свяжитесь с нами по контактам ниже, и мы её удалим.

Ваш выбор

Вы контролируете данные, связанные с Игрой:

Удаление локальных данных Игры необратимо, так как у нас нет их резервной копии или дубликата.

Изменения в этой политике

Мы можем время от времени обновлять настоящую Политику конфиденциальности, например, чтобы отразить изменения в Игре или в требованиях законодательства. В этом случае мы изменим «Дату вступления в силу» выше и опубликуем обновлённую политику на этой странице. Продолжение использования Игры после обновления означает согласие с изменённой политикой.

Контакты

Если у вас есть вопросы о настоящей Политике конфиденциальности, вы можете связаться с нами по адресу yussupovdanil@gmail.com.